
Fluidlogged API
Библиотека для создания настраиваемых механик жидкостей.
MinecraftColorCodes использует тот же API, что и оригинальный проект, но показывает моды в новом дизайне. Никаких всплывающих окон — только прямые ссылки и инструкция.
Описание мода
Мод Fluidlogged API представляет собой мощную библиотеку для Minecraft версии 1.12.2, обеспечивающую высоко настраиваемую функциональность жидкостного заряда. Этот мод вдохновлён механикой водного заряда, присущей оригинальной игре, но имеет уникальные особенности, такие как поддержка нестандартных жидкостей и всех модифицированных флюидов. Fluidlogged API идеально подходит для разработчиков модпаков, желающих интегрировать его в свои проекты без необходимости повторной загрузки файлов мода.
Ключевые особенности Fluidlogged API
- Поддержка любых блоков, которые могут быть настроены на жидкостный заряд или наоборот через конфигурации.
- Автоматическая поддержка модифицированных блоков, созданных другими разработчиками.
- Возможность вывода списка всех активных блоков с жидкостным зарядом с помощью команды
/fluidlogged_api print. - Загрузка и применение пользовательских конфигураций сообщества для оптимизации процесса настройки.
Улучшение точности взаимодействия жидкостей
Fluidlogged API существенно повышает точность коллизии жидкостей и исправляет многочисленные проблемы, связанные с жидкостями в оригинальной игре и модах. Например, мод устраняет различные графические баги и проблемы, связанные с отображением жидкостей, что позволяет улучшить общее качество игрового процесса.
Известные несовместимости и решения
- Better Water Mesh – отсутствуют известные решения.
- Corail Tombstone – используйте версию v4.6.0 или выше.
- Oceanic Expanse – необходима версия v1.2.0 или выше.
- Phosphor – для совместимости обратите внимание на Alfheim или 燐/Hesperus.
Fluidlogged API это идеальный инструмент для улучшения взаимодействия с жидкостями в Minecraft и создания уникальных игровых моментов. Добавьте этот мод в свой игровой процесс и откройте новые возможности для творчества!
Как установить Fluidlogged API
- Установи Forge или Fabric для нужной версии Minecraft.
- Открой папку
.minecraft/mods. На Windows это%appdata%\.minecraft, на macOS —~/Library/Application Support/minecraft. - Скачай файл мода на MinecraftColorCodes и перемести его в папку
mods. - Перезапусти игру. Если пользуешься лаунчером, просто выбери нужную сборку в его меню.
Помни: на MinecraftColorCodes нет рекламы, всплывающих окон и скрытых переходов. Только прямые файлы и автоматический контроль версий.
Скачать Fluidlogged API
Все версии открываются в лаунчере CubixWorld — выбери нужный файл и продолжи установку под свою ОС.